Hướng Dẫn Chơi Infernity

Hướng Dẫn Chơi Infernity

 Infernity có một điểm đặc trưng là đi theo lối chơi tay 0 có lá nào cả :D, nếu bạn không có lá nào trên tay thì Infernity sẽ kích được thêm hiệu ứng


 Đây là một deck combo với khả năng swarm quái và search rất mạnh, mạnh nhất ở turn 1 và đi turn 2 rất dễ gãy :D

 một board quen thuộc của deck này là quái có khả năng gây khó chịu cho địch ( bắn phá hay không bị phá hủy,... ) và úp một đống lá gây khó chịu cho địch ( bắn phá, úp quái,... ) sau đó OTK hoặc tạo thế áp đảo ở turn sau

Nhưng phần được đề cập trong bài hướng dẫn này:




Skill

 seo ốp à gót


Core

 

Infernity Launcher (x3)

 1 trong 2 linh hồn của deck, nó có khả năng làm tay bạn mất 2 card ( 1 là lá này và 1 là lá bị lá này ném xuống mộ ) nên trên lý thuyết nó đã giúp bạn bỏ phân nửa lá trên tay ( do duel links đi turn 1 chỉ có 4 lá ), không những thế ( khi không có bài trên tay ) bạn có thể send lá này từ sân xuống mộ để chọn lên tới 2 quái Infernity từ mộ và nhảy nó lên.


 bạn bắt buộc phải đem x3 vì muốn 1 lá trên tay, 1 lá search được do skill ( đặt lên top deck rồi lên Stardust Charge Warrior draw lên tay ) 1 lá search bởi Archfiend, còn 1 lá do skill tạo ra thì backup hoặc combo tiếp :D

Infernity Archfiend (x3)

 mạnh đến mức bị gắn số 1 nhưng hên là còn thả trong Duel Links, một trong hai linh hồn của deck


  nó mạnh ở hiệu ứng lẫn body, deck lẫn skill không lock bạn chỉ triệu hồi Synchro nên Level 4 của con này có thể Xyz, hên mà bây giờ chơi Synchro và Xyz Rank 6 nên không còn spam Number 70 hay Abyss Dweller và Roach nữa ( happi )

 thứ gì mạnh hơn 1 searcher nào, nó là search không once per turn, tự nhảy, Level 4 ( yes Level 4 là vua của các Level ), mọi chuyện đéo có gì để nói cho đến khi nó search hẳn 2 trap của Infernity trong đó có 1 counter trap hoặc Supression và 1 Break, 

 ờ thì nó không trên tay thì làm sao chơi được, nó search được bởi lá khác đấy Peter, thậm chí draw lên bởi lá khác do nó x3 mà deck chỉ có 16 lá ở turn 1 nên tỉ lệ bóc lên rất cao


Extra Deck

 Big Bad Bosses


 Level 6 trong deck này là cả hệ tư tưởng nên quái Synchro Level 6 chính là một lợi thế

Infernity Doom Archfiend (x1)

 có thể nói Level 6 là vua của các... nó còn có chữ Infernity trong tên, có negate và destroy, gây x2 thiệt hại khi đấm nhau với quái và khi lá này làm nguyên liệu cho quái DARK Synchro thì sẽ đấm được 2 lần ( Onimaru 6000 ATK đấm 2 lần go brrrr )

Assault Blackwing - Onimaru the Divine Thunder (x1)

 Big Bad Boss


 không bị destroy bởi card effect : check
 Synchro bởi nguyên liệu toàn quái Synchro khi đấm tăng 3000 ATK lên 6000 : check
 Level 12 nên 6 + 6 = 12 : check
 không sợ target hay banish : có nữa thì con này bị ban lâu rồi :v

 anyway con này boss siêu vjp của bọn này, OTK dễ, tự bảo kê, nhưng đó là lý thuyết chứ Book Of Moon hay Karma Cut thì vẫn rén

Inzektor Exa-Beetle và Digital Bug Rhinosebus (x0-1)

R Rarity
Digital Bug Rhinosebus
R Rarity
Digital Bug Rhinosebus
Digital Bug Rhinosebus

Digital Bug Rhinosebus

7

  • Loại:
  • XYZ Monster

  • Thuộc tính:
  • LIGHT

  • Tộc:
  • Insect

  • Archetype:
  • Digital Bug

 Exa-Beetle không những có khả năng,... có cái cc ấy Peter à, con này được đem vì nó Rank 6 Insect để lên Rhinosebus thôi chứ effect gì tầm này, vì sao con này mạnh mà không dùng effect ? Vì bạn đi turn 1 thì opp làm gì có quái cho bạn send xuống mộ hay NTR quái từ mộ.


 Rhinosebus : lên bằng cách detact 2 nguyên liệu Xyz của quái Xyz Insect Rank 5 hay 6, và con quái Xyz đó và nguyên liệu còn lại sẽ thành nguyên liệu Xyz cho con này, con này dùng hiệu ứng ở cả turn địch lẫn mình, bạn detact 1 nguyên liệu và bắn quái thú có thủ to nhất, nếu quái ngửa của opp thủ bằng nhau thì tiêu diệt hết quái đó :D, ờ thì nó chỉ bắn quái thủ to nhất nên bạn không bắn được quái quan trọng của đối phương, nhưng đó là lý thuyết, còn thực tế khi opp lên boss hoặc sắp lên boss, bạn bắn ngay điểm quan trọng đó sẽ shutdown combo của opp 

Shiranui Squiresaga (x0-1)

 bạn nhớ con Tuner 3 sao ở trên có khả năng tự nhảy chứ ? Lên con này rồi bắn 1 :v

Cyber Slash Harpie Lady (x0-1)

 không khuyến khích lắm vì 6+2 = 8, nhưng nhờ Wildcat bạn cũng có thể 4 + 4 = 8, chủ yếu lên con này lấy cái body 2600 ATK và return card


Staple

 

Invoked Caliga, Aleister the Invoker và Invocation (nhờn)

 đùa tí làm gì căng 🐧

Mystical Space Typhoon (x2-3)

 như một infernity nào đó nói : đi sau = pay 3 backrow opp, nếu bạn đi đầu thì set lên sân để không còn lá nào trên tay, đi sau thì bắn spell/trap opp không once per turn

Into the Void (x3)

 draw 1... ý tui là vào End Phase thì bạn ném hết bài trên tay nên nếu bạn lỡ set full backrow hay cầm toàn quái thì lá này giúp bạn không còn bài trên tay để dùng Barrier

Dark World Dealings (x2-3)

 đang bị dùng ít đi, thậm chí là x0 vì trên lý thuyết sau khi dùng lá này -1 tài nguyên, dù nó giảm bài trên tay nhưng không giảm hết như Into The Void

Monster Reborn (x1)

khi Archfiend được triệu hồi đặc biệt sẽ search 1 Infernity


Combo

 do các combo như Launcher lôi lại 2 quái dưới mộ rồi ra Exa-Beetle -> Rhinosebus set 3 end turn quá nổi tiếng nên cũng chỉ nói sơ qua, ở đây là các combo tình huống

Monster Reborn (Monster Reborn)

 yêu cầu : 1 Archfiend dưới mộ, 1 Monster Reborn, trên tay không còn lá nào ( có thể dùng dealings hoặc nếu là spell/trap thì úp xuống sân )



I> hồi sinh Archfiend, search Sage, Normal Summon Sage, dùng skill để Launcher lên top deck
II> Synchro lên Stardust Charge Warrior, draw 1, dùng Launcher chọn Archfiend và Sage dưới mộ kéo lên
III> Archfiend search Launcher, sau đó synchro Level 6 bất kỳ. Lúc này bạn sẽ có lựa chọn theo 2 hướng Exa-Beetle hay Onimaru, tùy trường hợp

 Nếu là Beetle, equip Sage từ mộ bạn rồi lên Rhinosebus, Sage xuống mộ ném Archfiend từ deck xuống, Launcher kéo Archfiend và Sage lên, Archfiend search Launcher tiếp ( hoặc trap ), Synchro lên Coral Dragon, nếu bạn dùng quai Level 6 ở III là Doom Archfiend thì dùng Launcher kéo lên để Synchro ra Onimaru
 

Infernity Archfiend (Sách giáo khoa turn 1)

 yêu cầu : 1 Launcher, 1 Archfiend, 1 Sage


 I> Dùng Launcher ném Archfiend, Normal Sage, úp lá còn lại. Lúc này bạn sẽ không còn card trên tay
II> Launcher gọi lại Archfiend, search Launcher khác, úp Launcher để không còn bài trên tay, kích skill Shell Of A Ghost
III> Lên Stardust Charge Warrior, draw Launcher, úp Launcher để tay không còn card, lúc này bạn có 2 Launcher đang úp
IV> Kích Launcher gọi lại Archfiend và Sage search 1 trap ( thường ưu tiên Barrier ), úp lại để không còn bài trên tay :D, Synchro ra Doom Archfiend, Sage ném Archfiend
V> Doom Archfiend bắn 1 nếu có ( card tạo bởi skill ), Xyz ra Exa-Beetle -> Rhinosebus, Launcher lôi lại Doom Archfiend và Archfiend, search 1 trap nữa.
 
Bom Field 3 quái 3 Spell/Trap :D



Đơn vị đồng hành:

- Yu-Gi-Oh! Guidance Vietnam


Deck được sử dụng gần đây trong DUEL LINKS